«Сфера влияния»

- 3 -

   В принципе, зелёного, жёлтого и красного в окружающем «пейзаже» появилось не так уж и много. Где-то треть от общего количества. Остальные «малые космические тела», как обломки назывались официально, тактик окрасил в серый цвет. То есть, чего от них ожидать - было непонятно. Один из «зелёных» обломков, медленно вращающийся на расстоянии около двух километров отсюда, несколько раз ярко мигнул. От него к текущему пристанищу Егора протянулась голубая ломаная линия с колонкой цифр возле каждого излома. Мигнувший обломок был целью начинающегося опасного путешествия, а линия - оптимальным маршрутом для достижения этой цели. По-хорошему, таких линий должно бы быть минимум три, да и эта линия должна была ветвиться, показывая менее насыщенным цветом запасные варианты безопасного прохода маршрута. Но вычислительных мощностей встроенного тактика не хватало для просчёта пути к цели «как положено». Приходилось довольствоваться тем, что есть.

   На первый взгляд маршрут казался не таким уж и плохим. Шесть «зелёных» объектов, и всего два «жёлтых». Егору оставалось только надеяться, что по дороге ничего не изменится. Времени на размышления было мало, точнее - его не было совсем, поэтому он просто перебрался в рассчитанную тактиком оптимальную для старта точку на поверхности Первого обломка, и замер в ожидании команды на старт, застыв на полусогнутых ногах. Туловище он при этом наклонил по отношению к поверхности обломка так, чтобы маркер прицела находился внутри нарисованной тактиком в пустоте зелёной окружности. Пятисекундный отчёт Егор вывел на аудиоканал, чтобы не загромождать обзор графической информацией. Наконец бесстрастный голос начал отсчитывать секунды: «Пять. Четыре. Три. Два. Один. Старт». Егор строго дозированным усилием оттолкнулся от Первого Обломка, и отправился в свободный полёт. Самым сложным моментом в этом трюке было именно правильно рассчитать усилие. Чуть меньше, или чуть больше - и ты пролетишь. В буквальном смысле. Мимо следующего обломка, который, в отличие от тебя, окажется в расчётной точке в строго заданное время.

- 3 -